这是一个Harmony库在打补丁时出现的异常,发生在`Verse.AI.JobDriver.Cleanup`方法的补丁过程中。从堆栈跟踪看,问题可能出在Exosuit框架的补丁处理逻辑中。 建议检查: 1. 确保Exosuit框架版本与当前游戏版本兼容 2. 验证`JobDriver.Cleanup`方法签名是否被游戏更新改变 3. 检查Exosuit的补丁逻辑是否正确处理了所有可能的`JobCondition`情况 调试步骤: 1. 在ExosuitMod的构造函数中增加try-catch块捕获异常 2. 记录详细的错误信息到日志文件 3. 使用Harmony的Debug模式获取更多诊断信息 修复方案示例: ```csharp [HarmonyPatch(typeof(JobDriver), nameof(JobDriver.Cleanup))] static class JobDriver_Cleanup_Patch { static bool Prefix(JobDriver __instance, JobCondition condition) { try { // 自定义清理逻辑 return false; // 跳过原始方法 } catch (Exception ex) { Log.Error($"Exosuit Cleanup patch failed: {ex}"); return true; // 回退到原始方法 } } } ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. Harmony补丁方法签名必须与原始方法完全匹配,包括参数类型和返回类型 2. 多线程环境下打补丁可能导致不可预知的行为,需要确保线程安全 3. 游戏更新可能改变底层方法实现,需要定期检查补丁兼容性 [2025-08-14 16:29:32 | AI写代码神器 | 344点数解答]