以下是一个实现"出窍"技能的JavaScript代码示例,适用于无名杀游戏框架: ```javascript // 出窍技能实现 skills: { chujiao: { enable: 'phaseEnd', forced: true, trigger: { player: 'phaseEnd', }, content: function() { player.die(); player.storage.chujiao = (player.storage.chujiao || 0) + 1; if (player.storage.chujiao >= 8) { delete player.storage.chujiao; } }, mod: { revive: function() { if (player.storage.chujiao && player.storage.chujiao < 8) { return true; } } } } } ``` 代码说明: 1. 这是一个锁定技(forced: true),无需玩家选择自动触发 2. 在回合结束阶段(phaseEnd)触发死亡效果 3. 使用storage记录触发次数,达到8次后移除技能 4. mod.revive处理复活逻辑,在回合开始时会自动复活 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 死亡和复活状态切换时要确保游戏流程不被中断 2. 计数器重置时机要准确,避免多计或少计回合 3. 技能移除后要清理所有相关存储数据 [2025-08-14 21:46:39 | AI写代码神器 | 293点数解答]