生成无名杀技能代码。技能名:猎艳, 技能效果:锁定技。你对女性角色使用的“杀”或“决斗”需要两张“闪”或“杀”响应。你对女性角色造成的伤害+1.


以下是一个可能适用于无名杀的“猎艳”技能代码示例,这里假设使用Lua语言编写(无名杀技能代码通常基于Lua): ```lua -- 定义技能名称 sgs.ai_skill_invoke["猎艳"] = function(self, data) return true end -- 定义技能效果 sgs.CreateTriggerSkill{ name = "猎艳", events = {sgs.CardAsked, sgs.DamageBefore}, frequency = sgs.Skill_Locked, on_trigger = function(self, event, player, data) if event == sgs.CardAsked then local ask = data:toAskForCard() local card = ask:card() local target = ask:target() -- 检查是否是对女性角色使用杀或决斗 if target:isFemale() and (card:isKindOf("Slash") or card:isKindOf("Duel")) then ask:setMinCards(2) ask:setMaxCards(2) ask:setCardNames({"slash", "jink"}) end elseif event == sgs.DamageBefore then local damage = data:toDamage() local target = damage.to -- 检查是否是对女性角色造成伤害 if target:isFemale() then damage.damage = damage.damage + 1 end end return false end } ``` 代码注释解释: 1. `sgs.ai_skill_invoke["猎艳"]`:这部分是AI调用技能的逻辑,这里简单返回`true`,表示AI会尝试使用该技能。 2. `sgs.CreateTriggerSkill`:创建一个触发式技能。 - `name`:技能名称,这里是“猎艳”。 - `events`:定义技能触发的事件,包括`CardAsked`(询问使用卡牌响应时)和`DamageBefore`(造成伤害前)。 - `frequency`:技能频率,`sgs.Skill_Locked`表示这是一个锁定技。 - `on_trigger`:技能触发时执行的函数。 - 当事件是`CardAsked`时,检查是否是对女性角色使用杀或决斗,如果是,则要求对方用两张闪或杀响应。 - 当事件是`DamageBefore`时,检查是否是对女性角色造成伤害,如果是,则将伤害值加1。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 技能触发事件的判断要准确,不同游戏阶段的事件可能会有细微差别,需要仔细测试。 2. 对卡牌和角色属性的判断要考虑周全,比如这里的女性角色判断,要确保在各种情况下都能正确识别。 3. 修改伤害值等游戏数据时,要注意是否会影响其他技能或游戏逻辑,避免出现意外的结果。 [2025-08-28 13:06:06 | AI写代码神器 | 666点数解答]
- 生成无名杀技能代码。技能名:猎艳, 技能效果:锁定技。你对女性角色使用的“杀”或“决斗”需要两张“闪”或“杀”响应。你对女性角色造成的伤害+1.(666点数解答 | 2025-08-28 13:06:06)32
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)172
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)200
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)237
- 锁定技。你对女性角色使用的“杀”或“决斗”需要两张“闪”或“杀”响应。你对女性角色造成的伤害+1.(100点数解答 | 2025-08-28 13:04:35)28
- 生成无名杀技能代码。锁定技。你对女性角色使用的“杀”或“决斗”需要两张“闪”或“杀”响应。你对女性角色造成的伤害+1.(227点数解答 | 2025-08-28 13:05:05)34
- 出牌阶段,当你于出牌阶段内需要使用【决斗】时,你可使用对应的实体牌为你的所有手牌的【决斗】。 (36点数解答 | 2025-07-28 21:57:43)46
- 1. 【夺魂】(主动技能,出牌阶段限1次) - 效果:选择一名其他角色,你弃置一张手牌并指定其一张牌。若该牌为【杀】或【决斗】,你获得此牌并对其造成1点伤害;若为其他牌,你观看其手牌后,可选择一张牌交给一名其他角色。(800点数解答 | 2025-09-08 10:32:32)14
- (主动技能,出牌阶段限1次) - 效果:选择一名其他角色,你弃置一张手牌并指定其一张牌。若该牌为【杀】或【决斗】,你获得此牌并对其造成1点伤害;若为其他牌,你观看其手牌后,可选择一张牌交给一名其他角色。(42点数解答 | 2025-09-08 10:32:50)18
- 商品展示模块 前端页面:productlist.jsp、productdetail.jsp 后端逻辑:productservlet 处理获取商品列表与详情请求 实现商品分页显示、按类别或关键词搜索功能 前端页面渲染与交互 使用 jsp、el、jstl 渲染商品数据 使用 css 优化页面样式,确保用户界面美观统一 使用 javascript 实现简单的前端交互,如商品图片切换、下拉菜单 搜索与过滤功能 在 productlist.jsp 实现搜索栏,允许用户输入关键词进行搜索 后端根据搜索条件查询数据库,返回符合条件的商品列表 使用 jstl 循环输出商品数据,并实现价格或类别过滤选项(19点数解答 | 2024-12-13 15:00:43)194
- 有序数据集{北,上,广,深}用单链式结构存储,需要 片连续的存储单元。(38点数解答 | 2024-10-20 16:32:10)164
- 脚本提示MAXScript FileIn 异常 X ,语法错误:位于bad,需要<因 子> 所六行。* 确定(459点数解答 | 2025-09-09 14:24:24)14