在C#中,对于`Set`集合,其内部实现会确保元素是唯一的。如果你试图向`Set`添加一个已经存在的元素,那么`Add`方法会返回`false`,而不会改变`Set`的内容。你不需要手动去检查一个元素是否已经存在于`Set`中。 如果你真的需要检查一个元素是否已经存在于`Set`中,你可以使用`Contains`方法。这个方法会返回一个布尔值,告诉你元素是否已经存在于`Set`中。 至于你提到的`==`和`Equals()`方法,它们在比较对象时有些不同。 * `==`运算符在比较两个对象时,会检查它们是否在内存中是同一个对象,也就是说它们指向的是否是同一个地址。 * `Equals()`方法在比较两个对象时,会检查它们是否是相同的类型,并且它们的所有属性是否都相同。对于引用类型,如果它们引用的是同一个对象,那么`Equals()`也会返回`true`。 在大多数情况下,对于值类型(比如整型、浮点型、字符串等),你可以安全地使用`==`和`Equals()`来比较它们是否相等。对于引用类型,你需要根据你的需求来决定使用哪一个。如果你关心的是两个对象是否在内存中是同一个对象,那么你应该使用`==`运算符。如果你关心的是两个对象的内容是否相同,那么你应该使用`Equals()`方法。 [2023-11-09 17:55:21 | AI写代码神器 | 305点数解答]