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作为golang开发,golang中的map赋值过程是什么样的?

在Go语言中,`map` 是一种无序的键值对集合。`map` 类型的变量在赋值时,实际上是将键值对插入到 `map` 中。 `map` 的赋值操作可以通过以下方式进行: ```go // 创建一个空的 `map` var m map[keyType]valueType // 赋值操作 m[key] = value ``` 这里的 `keyType` 是键的数据类型,`valueType` 是值的数据类型。通过使用 `=` 操作符,我们将键值对插入到 `map` 中。 需要注意的是,如果指定的键已经存在于 `map` 中,那么新的值会覆盖掉旧的值。如果指定的键不存在于 `map` 中,那么会创建一个新的键值对,并将值插入到 `map` 中。 以下是一个完整的示例: ```go package main import "fmt" func main() { // 创建一个空的 map var m map[string]int // 赋值操作 m["apple"] = 1 m["banana"] = 2 m["orange"] = 3 // 打印 map 的内容 fmt.Println(m) // 输出: map[apple:1 banana:2 orange:3] // 修改已有的键的值 m["banana"] = 10 // 打印修改后的 map 的内容 fmt.Println(m) // 输出: map[apple:1 banana:10 orange:3] } ``` 在这个示例中,我们创建了一个空的 `map`,然后插入了三个键值对。之后我们修改了键 "banana" 的值,并打印了修改后的 `map` 的内容。 [2023-11-09 18:11:51 | AI写代码神器 | 397点数解答]

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