`sync.Map` 是 Go 语言标准库中提供的一种并发安全的 Map 结构,适用于并发场景。 下面是 `sync.Map` 的基本用法示例: ```go package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map // 存储键值对 sm.Store("name", "John Doe") sm.Store("age", 30) // 获取值 if value, ok := sm.Load("name"); ok { fmt.Println("Name:", value) } // 删除键值对 sm.Delete("age") // 遍历所有键值对 sm.Range(func(key, value interface{}) bool { fmt.Printf("%v: %v\n", key, value) return true }) } ``` sync.Map` 提供了以下几个主要的方法: 1. `Store(key, value interface{})`:存储一个键值对。如果键已经存在,则会覆盖原有的值。 2. `Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool)`:根据给定的键加载值。如果键存在,返回对应的值和 true;如果键不存在,返回零值和 false。 3. `Delete(key interface{})`:删除指定键值对。如果键存在,返回 true;如果键不存在,返回 false。 4. `Range(f func(key, value interface{}) bool)`:遍历所有的键值对。传递给 `Range` 的函数会对每个键值对调用,并返回一个表示是否继续遍历的布尔值。 `sync.Map` 在并发场景下非常有用,因为它提供了对 Map 的并发访问的安全性,而不需要使用锁。这使得在多个 goroutine 之间共享和操作数据变得更加简单和高效。 [2023-11-09 18:12:12 | AI问答 | 408点数解答]