ThreadLocal 是一个线程内部的局部变量,每个线程都有一份自己的副本。在多线程环境中,我们经常需要在每个线程内部维护一些变量,这些变量的数据可能需要在多线程之间共享。而使用 ThreadLocal 可以有效地解决这个问题。 以下是一个简单的 ThreadLocal 的实现: ```java public class ThreadLocal<T> { ThreadLocalMap map = new ThreadLocalMap(); public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) return (T) map.get(this); return setInitialValue(); } protected T setInitialValue() { throw new Error("No initial value provided"); } private ThreadLocalMap getMap(Thread t) { ThreadLocalMap map = t.threadLocals; if (map == null) map = t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this); return map; } static class ThreadLocalMap extends WeakHashMap<ThreadLocal<?>, Object> { ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey) { super(firstKey); } @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<ThreadLocal<?>, Object> eldest) { return size() > ThreadLocal.ThreadLocalMap_MAX_SIZE; } } static final int ThreadLocal.ThreadLocalMap_MAX_SIZE = 512; } ``` 在这个实现中,ThreadLocal 类有一个 ThreadLocalMap 对象,用于存储每个线程的 ThreadLocal 实例及其对应的值。ThreadLocalMap 类继承自 WeakHashMap,这表示当线程结束时,ThreadLocalMap 中的键值对会被自动清除。 ThreadLocal.get() 方法首先获取当前线程,然后获取该线程的 ThreadLocalMap。如果 ThreadLocalMap 不为空,就从 ThreadLocalMap 中获取该 ThreadLocal 的值。如果 ThreadLocalMap 为空,就调用 setInitialValue() 方法获取初始值。 ThreadLocal 的使用非常简单,只需要创建一个 ThreadLocal 实例,然后在线程中设置和获取值即可。例如: ```java ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>(); threadLocal.set("Hello, World!"); System.out.println(threadLocal.get()); ``` 在这个例子中,我们创建了一个 ThreadLocal<String> 实例,然后在主线程中设置了一个字符串 "Hello, World!",然后在另一个线程中获取这个字符串。由于每个线程都有自己的 ThreadLocal 实例,所以每个线程都能获取到自己的值,而不会互相干扰。 [2023-11-07 22:49:26 | AI问答 | 541点数解答]