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说一下hashmap底层源码

HashMap是Java中的一种常用的数据结构,它实现了Map接口,提供了键值对的存储和查找功能。HashMap的底层实现主要涉及到数组和链表(在装载因子超过阈值时转换为红黑树)两个数据结构。 1. 数组:HashMap的核心是一个数组,每个元素是一个链表或红黑树(当链表长度超过一定阈值时,为了提高性能,会将链表转换为红黑树)。数组的大小通常是2的幂次方,初始容量是16,可以通过构造函数指定。 2. 链表/红黑树:每个数组元素(bucket)存储一个链表(或红黑树),用于存储具有相同哈希值的键值对。哈希函数将键(Key)转换为数组的索引,这样可以快速定位到存储该键的链表/红黑树。 3. 哈希冲突处理:由于哈希函数可能会导致不同的键产生相同的哈希值,所以当两个键的哈希值相它们会被放入同一个桶中的链表或红黑树中。HashMap提供了两种解决冲突的方法: - 开放寻址法:在发生冲突时,尝试在数组中找到下一个可用的位置,直到找到一个空的位置或者遍历完整个数组。 - 链地址法:默认的解决方法,即使用链表存储冲突的键值对。 4. 内部数据结构的动态调整:当HashMap的装载因子(元素数量/数组大小)超过0.75时,会进行扩容操作,即将数组大小翻倍,并重新计算所有键的哈希值,然后将它们插入新的数组中。如果链表长度超过8,会将其转换为红黑树,以提高查询效率。 以上是HashMap的简单底层实现,具体的源码实现可以在OpenJDK的HashMap类中查看,由于代码量较大且涉及复杂的数据结构,这里无法详细列出。如果你对某个部分有深入的兴趣,建议查阅源码并结合相关的文档和教程进行学习。 [2024-06-06 09:56:41 | AI写代码神器 | 440点数解答]

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