在文本框内输入内容,点击“问AI”即可获得参考结果


"酷代码AI"是一家去中心化AI发财平台,旨在共享AI低成本地处理文案类、代码类的工作,提升学习、工作的效率与质量。一次注册,畅游多家AI产品!
最新免费问AI
- java如何快速地将一段select标签代码解析,并获得select标签的name和options内容,语言方向:Java(718点数解答 | 2025-01-03 16:19:36)101
- python组合模式(324点数解答 | 2025-01-03 14:46:17)159
- python 树结构(179点数解答 | 2025-01-03 14:44:31)70
- 用c语言void temperature_change()/ 已知摄氏温度转换华氏温度的公式:f=9c/5+32,求c=26.5时对应的的华氏温度f的值,保留两位小数。(142点数解答 | 2025-01-03 12:00:33)71
- c语言void temperature_change()//已知摄氏温度转换华氏温度的公式:f=9c/5+32,求c=26.5时对应的的华氏温度f的值,保留两位小数。(142点数解答 | 2025-01-03 11:57:10)96
- skill={ trigger:{ global:"gamestart", player:["entergame","phaseusebegin","changehp"], }, audio:"rehuashen", mark:true, intro:{ name:"化身", mark:function (dialog, content, player) { if (player.storage.ymhuashen) { dialog.addtext("已获得的武将牌:"); dialog.add([player.storage.ymhuashen,'character']); } else dialog.addtext("暂无获得的武将牌"); }, }, forced:true, content:funct(1380点数解答 | 2025-01-03 09:53:52)175
- skill={ trigger:{ global:"gamestart", player:["entergame","phaseusebegin","changehp"], }, audio:"rehuashen", mark:true, intro:{ name:"化身", mark:function (dialog, content, player) { if (player.storage.ymhuashen) { dialog.addtext("已获得的武将牌:"); dialog.add([player.storage.ymhuashen,'character']); } else dialog.addtext("暂无获得的武将牌"); }, }, forced:true, content:funct(1259点数解答 | 2025-01-03 09:53:43)170
- skill={ trigger:{ global:"gamestart", player:["entergame","phaseusebegin","changehp"], }, audio:"rehuashen", mark:true, intro:{ name:"化身", mark:function (dialog, content, player) { if (player.storage.ymhuashen) { dialog.addtext("已获得的武将牌:"); dialog.add([player.storage.ymhuashen,'character']); } else dialog.addtext("暂无获得的武将牌"); }, }, forced:true, content:funct(209点数解答 | 2025-01-03 09:53:12)170
- 设计一个接口person,包含一个方法makehappy()。然后创建一个实现该接口的类china,并在china类中实现makehappy()方法,使其打印出"are you ok!"。最后,编写一个调用类test,在其中创建一个china对象并调用其makehappy()方法。1)接口定义(person.java)2)实现类(china.java)3)调用类(test.java)(176点数解答 | 2025-01-03 09:14:03)147
- firesword什么意思啊?(13点数解答 | 2025-01-03 08:38:57)63
- fireword什么意思啊?(32点数解答 | 2025-01-03 08:38:02)60
- 继承以上rect类,设计一个newrect类,要求添加一个数据成员,用以存放矩形位置, 位置坐标通常为矩形左上角坐标,用元组表示,例如(x,y),然后 修改构造方法; 设计move()方法,将矩形从一个位置移动到另一个位置; 设计size()方法改变矩形大小; 设计where()返回矩形左上角的坐标值。(133点数解答 | 2025-01-02 23:50:14)64