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IOS-大厂面试题库,由浅入深
  • 在ios开发中,描述一下uitableview的重用机制?(276点数解答 | 2023-11-08 00:31:44)

    在iOS开发中,UITableView使用了重用机制来提高性能和效率。重用机制指的是在UITableView中,当滚动到新的cell时,它并不会创建新的cell,而是使用之前已经创建的cell。这样可以减少不必要的计算和内存消耗,提高应用的性能。 UITableView的重用机制主要体现在cell的复用上。每个cell都有一个唯一标识符,称为cell identifier。当UITableView需要创建一个新的cell时,它会首先检查缓存区中是否有可用的cell,如果有,就会使用这个cell,否则就会创建一个新的cell。 在UITableView中,开发者可以通过实现UITableVi

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  • 在ios开发中,什么是mvc模式?什么是mvvm模式?详细说明一下。(381点数解答 | 2023-11-08 00:31:39)

    MVC(Model-View-Controller)模式和MVVM(Model-View-ViewModel)模式是iOS开发中常用的两种设计模式。 MVC模式是一种软件设计模式,它将应用程序划分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型负责处理业务逻辑,视图负责展示数据,控制器负责协调模型和视图之间的交互。 - 模型(Model):负责处理业务逻辑,如数据的获取、存储、更新等。 - 视图(View):负责展示数据,用户可以通过视图来操作模型。 - 控制器(Controller):负责协调模型和视图之间的交互,当用户在视图上操作时,控制器会调用模

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  • 在ios开发中,描述下__block和__weak修饰符的区别?(313点数解答 | 2023-11-08 00:31:31)

    在iOS开发中,__block和__weak修饰符都是用于解决在多线程环境下访问变量的问题,但是它们的工作方式和使用场景有所不同。 __block修饰符主要用于在多线程环境下,让block可以访问并修改局部变量。__block修饰符会让block拥有对局部变量的强引用,防止局部变量在block执行完毕后被释放,从而导致野指针的问题。例如: ```objective-c void (^block)(void) = ^{ int x = 10; // ... }; block(); ``` 在这个例子中,block可以访问并修改局部变量x,因为x被__block修饰符修饰,

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  • 在ios开发中,nspredicate即谓词逻辑,可以用来做什么呢?(254点数解答 | 2023-11-08 00:31:25)

    NSPredicate是iOS和Mac OS X框架中用于表达和执行布尔逻辑的类。它通常用于过滤和搜索数据。NSPredicate可以用来执行各种查询,例如查找字符串中包含特定子字符串的元素,或者查找某个范围内的整数。 在iOS开发中,NSPredicate可以用于以下几个方面: 1. 数据过滤:NSPredicate可以用于过滤数组或字典中的数据。例如,你可以使用NSPredicate来查找数组中所有大于某个值的元素,或者查找字典中所有值为特定值的键。 2. 数据排序:NSPredicate可以用于对数据进行排序。例如,你可以使用NSPredicate来对数组中的元素按照某个属性进行排

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  • 在ios开发中,类别和继承有什么区别呢?(254点数解答 | 2023-11-08 00:31:20)

    在iOS开发中,类别和继承是两种不同的设计模式。 继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(称为子类或派生类)从另一个类(称为父类或基类)继承属性和方法。子类可以重写父类的方法,也可以添加新的属性和方法。继承可以帮助我们减少代码的重复,提高代码的复用性。 类别是Objective-C中的一种特殊类型,它允许我们向现有的类添加新的方法和属性,而不需要创建一个新的类。类别不会改变原有类的结构,只是添加了一些新的功能。类别的主要用途是扩展已有类的功能,或者为已有类提供一些额外的特性。 继承和类别的主要区别在于,继承是创建一个新的类,而类别是扩展已有的类。继承可以创建一个具有新特性的新类

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  • 在ios开发中,arc环境下使用block会产生内存泄漏吗?如果会,该如何解决呢?(291点数解答 | 2023-11-08 00:31:15)

    在ARC环境下,如果正确地使用block,是不会产生内存泄漏的。ARC(Automatic Reference Counting)是苹果在iOS 5和OS X Lion中引入的一种自动内存管理机制,它通过在运行时跟踪对象的引用计数来自动管理内存。 如果在block中持有对外部对象的强引用,即使block被释放,这些外部对象也不会被释放,从而可能导致内存泄漏。例如: ```objective-c __block NSString *str = @"Hello"; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_

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  • 在ios开发中,详细描述一下你对block的理解,它的作用有哪些呢?(289点数解答 | 2023-11-08 00:31:09)

    在iOS开发中,block是一种特殊的匿名函数,它可以作为参数传递给其他函数,也可以作为变量存储。Block可以被视为一个闭包,它可以捕获并保存函数的局部变量和外部变量的引用。 Block的作用有以下几点: 1. 参数传递:在一些需要回调的函数中,我们可以使用Block作为参数传递,这样可以使得代码更加简洁,同时也更加灵活。 2. 任务异步处理:在多线程编程中,我们常常需要处理一些耗时的操作,这时就可以使用Block来实现异步处理。比如,我们可以在主线程中创建一个Block,然后在子线程中执行这个Block,这样就可以避免阻塞主线程。 3. 函数式编程:Block是函数式编程的重要组成

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  • 在ios开发中,什么是类别?什么是延展?详细描述一下你的理解。(274点数解答 | 2023-11-08 00:31:03)

    在iOS开发中,类别(Category)是一种在运行时动态添加新方法到已存在的类的方式。类别是一种在原有类中添加额外功能的方式,它可以在不修改原有类代码的情况下,为已存在的类添加新的方法和属性。 例如,如果你有一个已经存在的类,但是你发现需要为这个类添加一个新的方法,你可以创建一个类别来为这个类添加这个新方法。这个新方法可以在类别中定义,然后在需要使用这个方法的地方,通过类别名来调用这个方法。 延展(Extension)是Swift中的一个概念,类似于Objective-C中的类别。延展可以为已存在的类型(类、结构体或枚举)添加新的成员(方法、属性或下标)。延展可以让你在不修改原始类型定义

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  • 在ios开发中,描述一下你对委托代理的理解,它支持一对多吗?如果支持,如何实现?(273点数解答 | 2023-11-08 00:30:57)

    委托代理是一种设计模式,它允许一个对象(称为委托)将工作委托给另一个对象(称为代理)。这种模式的一个主要优点是它允许对象在其生命周期内进行更改,而无需更改使用它的代码。 在iOS开发中,委托代理是一种常用的设计模式。例如,当你创建一个网络请求时,你可以将这个请求的处理委托给一个代理对象。当网络请求完成时,代理对象会收到一个通知,然后可以执行相应的操作。 是的,委托代理支持一对多。在iOS开发中,这通常通过实现NSProxy协议来实现。NSProxy是一个基础类,它定义了一些方法,可以让你的代理对象接收和处理消息。你创建一个自定义的NSProxy子类,然后在你的代理对象中实现这些方法。当你的

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  • 在ios开发中,主线程注册通知事件,子线程发通知事件,那响应方法在哪个线程完成呢?(154点数解答 | 2023-11-08 00:30:52)

    在iOS开发中,主线程注册通知事件,子线程发通知事件,响应方法会在主线程中完成。 当你在主线程中注册通知事件时,它会在主线程的run loop中被处理。然后,当你在子线程中发送通知事件时,它会被添加到主线程的通知队列中。当主线程的run loop检测到这个通知时,它会调用相应的响应方法。 这是因为iOS的主线程是唯一的用户交互线程,所有的UI操作都必须在主线程中完成。如果你在子线程中尝试修改UI,那么iOS会抛出一个异常。即使你在一个子线程中发送通知,响应方法也必须在主线程中完成。

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