我可以为你编写一个Minecraft基岩版(Bedrock Edition)的开始界面UI文件(`start_screen.json`)。这个文件将包含一个按钮,当点击该按钮时,会显示一个带有居中文本的弹窗。 以下是一个示例`start_screen.json`文件: ```json { "format_version": "1.16.0", "minecraft:main_menu": { "ui_version": "4", "show_background": true, "background_image": "textures/gui/title/background.png", "music": "minecraft:music/menu.minecraft", "sounds": { "button_click": "minecraft:sound/ui/button_click" }, "elements": [ { "type": "button", "text": "点击我", "position": [ 0.35, 0.6 ], "size": [ 0.3, 0.05 ], "color": [ 255, 255, 255, 255 ], "text_color": [ 0, 0, 0, 255 ], "hover_color": [ 128, 128, 128, 255 ], "pressed_color": [ 96, 96, 96, 255 ], "on_press": { "change_screen": { "screen": "minecraft:custom_screen", "custom_screen_data": { "type": "dialog", "title": "", "content": [ { "type": "label", "text": "§4:)", "position": [ 0.5, 0.5 ], "color": [ 255, 255, 255, 255 ], "text_color": [ 0, 0, 0, 255 ], "anchor": "middle_center" } ], "buttons": [ { "text": "确定", "action": { "type": "close_screen" }, "position": [ 0.5, 0.1 ], "size": [ 0.3, 0.06 ], "color": [ 255, 255, 255, 255 ], "text_color": [ 0, 0, 0, 255 ], "hover_color": [ 128, 128, 128, 255 ], "pressed_color": [ 96, 96, 96, 255 ] } ] } } } } ] } } ``` 说明: 1. 格式版本:确保`format_version`与你的Minecraft基岩版版本兼容。 2. 主菜单:定义主菜单的UI元素,包括、音乐和声音。 3. 按钮:添加一个按钮元素,定义其位置、大小、颜色和文本。 4. 按钮点击事件:当按钮被点击时,显示一个自定义屏幕(`custom_screen`),该屏幕包含一个对话框,对话框中有一个标签显示居中文本“§4:)”(其中`§4`表示深色文本)。 5. 对话框按钮:在对话框中添加一个“确定”按钮,用于关闭对话框。 你可以将上述JSON内容保存为`start_screen.json`文件,并将其放置在Minecraft基岩版的资源包中的相应位置。确保资源包的结构正确,并且已经正确加载到游戏中。 注意:实际使用时,你可能需要根据你的Minecraft基岩版版本和资源包的具体情况进行一些调整。 [2024-11-16 19:46:05 | AI写代码神器 | 1123点数解答]