3.系统随机生成0~9的随机数,先猜随机数,猜中后再显示出对应随机数行数“*”的直角三角形图形。 运行结果显示如下: 随机数已生成! 请输入您猜的数字: 1 sorry,您猜小了! 请继续输入您猜的数字: 6 sorry,您猜大了! 请继续输入您猜的数字: 3 恭喜您,答对了!用java解决


以下是使用 Java 实现的代码示例: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class RandomNumberGuess { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(10); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("随机数已生成!"); while (true) { System.out.print("请输入您猜的数字:"); int guess = scanner.nextInt(); if (guess < randomNumber) { System.out.println("sorry,您猜小了!"); } else if (guess > randomNumber) { System.out.println("sorry,您猜大了!"); } else { System.out.println("恭喜您,答对了!"); printTriangle(randomNumber); break; } } } public static void printTriangle(int num) { for (int i = 1; i <= num; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { System.out.print("*"); } System.out.println(); } } } ``` 以下是 3 个可行的改进建议: 1. 增加错误输入处理,例如当用户输入非数字时给出提示。 2. 可以添加一个游戏次数统计功能。 3. 优化打印三角形的方法,例如使用更高效的字符串拼接方式。 [2024-12-24 23:51:45 | AI写代码神器 | 336点数解答]
- import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.datatransfer.clipboard; import java.awt.datatransfer.stringselection; import java.awt.datatransfer.transferable; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.nio.file.files; import java.nio.file.path; import java.nio.file.paths; import java.time.localdatetime; import java.util.hashmap; import java.util.list; import java.util.map; import java.util.random; public class copy { static private final jtextarea textarea = new jtext(1497点数解答 | 2024-08-25 09:40:33)301
- 完善程序代码 学生卖出的物品数量超过10件,则输出“恭喜!您的物品很畅销!”,否 则输出“欢迎继续交易!”,请输入卖出的物品数量,输出对应的提示信 息、 【操作要求】 1.请删除下划线,并在相应位置补充内容,使程序完整, 2.找出程序中的两处错误并改正。 【运行程序】 输入:5 输出:欢迎继续交易! 输入:20 输出:恭喜!您的物品很畅销!(189点数解答 | 2025-05-14 14:42:05)100
- 3.系统随机生成0~9的随机数,先猜随机数,猜中后再显示出对应随机数行数“*”的直角三角形图形。 运行结果显示如下: 随机数已生成! 请输入您猜的数字: 1 sorry,您猜小了! 请继续输入您猜的数字: 6 sorry,您猜大了! 请继续输入您猜的数字: 3 恭喜您,答对了!(204点数解答 | 2024-12-24 23:50:35)137
- 3.系统随机生成0~9的随机数,先猜随机数,猜中后再显示出对应随机数行数“*”的直角三角形图形。 运行结果显示如下: 随机数已生成! 请输入您猜的数字: 1 sorry,您猜小了! 请继续输入您猜的数字: 6 sorry,您猜大了! 请继续输入您猜的数字: 3 恭喜您,答对了!用java解决(336点数解答 | 2024-12-24 23:51:45)55
- dm.jdbc.driver.dmexception: 数据溢出 at dm.jdbc.driver.dberror.throwexception(dberror.java:636) at dm.jdbc.c.b.p.s(msg.java:225) at dm.jdbc.c.b.p.p(msg.java:185) at dm.jdbc.c.b.p.o(msg.java:166) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:776) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:327) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:435) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.executeinner(dmdbpreparedstatement.java:284) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.do_executequery(dmdbpreparedstatement.java:383) at dm.jdbc.driver.(598点数解答 | 2024-10-15 15:48:38)204
- 问题排查:dm.jdbc.driver.dmexception: 数据溢出 at dm.jdbc.driver.dberror.throwexception(dberror.java:636) at dm.jdbc.c.b.p.s(msg.java:225) at dm.jdbc.c.b.p.p(msg.java:185) at dm.jdbc.c.b.p.o(msg.java:166) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:776) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:327) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:435) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.executeinner(dmdbpreparedstatement.java:284) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.do_executequery(dmdbpreparedstatement.java:383) at dm.jdbc.dr(403点数解答 | 2024-10-15 15:48:41)864
- 猜数字游戏是由程序根据输入的随机数种子随机产生一个100以内的正整数(称之为被猜数),用户进行多轮猜测,每一轮输入一个数,程序对其与被猜数进行比较,并提示大了(“大了”)、小了(“小了”),还是相等(“你赢了”)。如果用户猜测的数字等于被猜数,则结束程序。如果连猜6次,都没能猜到,则提示“你输了”,并结束程序。(227点数解答 | 2025-03-18 15:46:11)215
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)283
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)174
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)202
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)238
- .版本 2 .支持库 eGrid .支持库 spec .支持库 shell .子程序 _超级按钮4_被单击 .局部变量 启动数量, 整数型 .局部变量 i, 整数型 .局部变量 现行选中项, 文本型 .局部变量 是否运行, 逻辑型 .局部变量 拒绝二次启动句柄, 整数型 .局部变量 当前行, 整数型 启动数量 = 高级表格1.行数 - 1 .计次循环首 (启动数量, i) 拒绝二次启动句柄 = 窗口_取句柄 (, , , “帝王-” + 高级表格1.取文本数据 (i, 2)) .如果真 (拒绝二次启动句柄 ≠ 0) 信息框 (高级表格1.取文本数据 (i, 2) + “已经有启动的游戏窗口,辅助已关闭全部游戏窗口,请重新点击一键启动....”, 0, , ) 一键关闭 () 窗口_关闭 (拒绝二次启动句柄) 返回 () .如果真结束 .判断开始 (高级表格1.取按钮选中 (i, 1, 0) = 真) 现行选中项 = 高级表格1.取文本数据 (i, 2) 编辑框2.内容 = “正在启动第” + 到文本 (i) + “个:” + 现行选中项 + “。请耐心等待...” 是否运行 = 运行 (736点数解答 | 2025-05-24 07:25:22)103