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转换技,出牌阶段限一次,阴:你对自己造成一点火焰伤害,阳:你对一名角色造成两点火焰伤害

以下是用 Python 实现这个转换技描述的可能代码示例: ```python class Skill: def __init__(self): self.used = False def trigger(self, option): if not self.used: if option == 'yin': self.yin_effect() elif option == 'yang': self.yang_effect() self.used = True else: print("此技能本回合已使用过") def yin_effect(self): print("你对自己造成一点火焰伤害") def yang_effect(self): print("你对一名角色造成两点火焰伤害") skill = Skill() skill.trigger('yin') ``` 以下是 3 个改进建议: 1. 增加更多的错误处理,比如输入无效的选项时给出提示。 2. 可以将伤害的计算和处理单独封装成函数,使代码结构更清晰。 3. 考虑添加角色类,来更真实地模拟对角色造成伤害的效果。 [2024-12-29 18:34:30 | AI写代码神器 | 235点数解答]

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