UML 时序图设计 1. Car 启动过程中与 Engine 的交互 - Car 发送 `start()` 消息给 Engine。 - Engine 响应 `start()` 消息,执行启动操作,并返回 `started()` 消息给 Car。 2. Car 中的 EntertainmentSystem 与 Phone 的蓝牙连接过程 - EntertainmentSystem 发送 `connectBluetooth()` 消息给 Phone。 - Phone 响应 `connectBluetooth()` 消息,执行蓝牙连接操作,并返回 `bluetoothConnected()` 消息给 EntertainmentSystem。 3. NavigationSystem 提供路线规划给 Car 的过程 - Car 发送 `requestRoute()` 消息给 NavigationSystem。 - NavigationSystem 响应 `requestRoute()` 消息,执行路线规划操作,并返回 `routeProvided()` 消息给 Car。 UML 时序图示例 ```plaintext Car -> Engine: start() Engine --> Car: started() Car -> EntertainmentSystem: connectBluetooth() EntertainmentSystem -> Phone: connectBluetooth() Phone --> EntertainmentSystem: bluetoothConnected() EntertainmentSystem --> Car: bluetoothConnected() Car -> NavigationSystem: requestRoute() NavigationSystem --> Car: routeProvided() ``` 关键交互步骤和时间顺序 1. Car 启动时,首先与 Engine 进行交互,确保发动机启动。 2. Car 中的 EntertainmentSystem 与 Phone 进行蓝牙连接,确保娱乐系统可以播放手机中的音乐。 3. Car 请求 NavigationSystem 提供路线规划,确保车辆可以按照规划的路线行驶。 代码示例(伪代码) ```java class Car { Engine engine; EntertainmentSystem entertainmentSystem; NavigationSystem navigationSystem; void startCar() { engine.start(); } void connectBluetooth() { entertainmentSystem.connectBluetooth(); } void requestRoute() { navigationSystem.requestRoute(); } } class Engine { void start() { // Engine start logic } } class EntertainmentSystem { Phone phone; void connectBluetooth() { phone.connectBluetooth(); } } class Phone { void connectBluetooth() { // Bluetooth connection logic } } class NavigationSystem { void requestRoute() { // Route planning logic } } ``` 需要注意的逻辑点 1. 确保 Car 在启动时 Engine 已经正确初始化并可以响应 `start()` 消息。 2. EntertainmentSystem 与 Phone 的蓝牙连接过程需要处理连接失败的情况,并提供重试机制。 3. NavigationSystem 提供的路线规划需要考虑实时交通信息,并能够动态更新路线。 [2025-03-21 11:50:36 | AI写代码神器 | 602点数解答]