这段代码实现了一个2048游戏的核心逻辑。我来分析并提供一些优化建议: 1. 代码结构清晰,主要功能模块划分合理 2. 游戏逻辑完整,包含移动、合并、计分等核心功能 3. 界面更新与游戏逻辑分离良好 优化建议: 1. 可以提取重复代码为独立函数: ```javascript function getEmptyCells() { let emptyCells = []; for (let i = 0; i < 4; i++) { for (let j = 0; j < 4; j++) { if (board[i][j] === 0) emptyCells.push({x:i, y:j}); } } return emptyCells; } ``` 2. 移动方向处理可以统一: ```javascript function move(direction) { let moved = false; // 统一处理四个方向的移动逻辑 return moved; } ``` 3. 颜色生成可以改为动态计算: ```javascript function getBackgroundColor(value) { if(value === 0) return '#cdc1b4'; const hue = (Math.log2(value) * 30) % 360; return `hsl(${hue}, 100%, 80%)`; } ``` 4. 游戏结束检测可以优化: ```javascript function isGameOver() { return getEmptyCells().length === 0 && !hasPossibleMoves(); } function hasPossibleMoves() { // 检查是否有相邻相同数字 } ``` 5. 添加动画效果: ```javascript function updateBoard() { // 添加单元格变化动画 } ``` 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 在compress函数中合并数字时,需要确保不会连续合并同一数字多次 2. 移动方向处理时需要考虑边界条件,避免数组越界 3. 游戏结束判断需要同时检查空格和可合并的数字对 [2025-04-24 21:23:38 | AI写代码神器 | 406点数解答]