要让AI更积极地使用这个技能,可以从以下几个方面优化AI相关配置: 1. 提高技能优先级 修改`_priority`值为更高数值,例如: ```javascript "_priority": 5, ``` 2. 优化aiOrder逻辑 增强延迟类卡牌的判断条件: ```javascript aiOrder(player, card, num) { if (get.type(card, "delay") && player.canUse(card, player) && player.canAddJudge(card)) { return player.hp < player.maxHp ? 25 : 20; } }, ``` 3. 调整基础AI参数 ```javascript basic:{ order: 3, // 提高基础使用顺序 useful: 2, // 增加有用性评分 value: 12, // 提高基础价值 }, ``` 4. 强化目标选择逻辑 ```javascript result:{ target(player, target) { let res = lib.card.lebu.ai.result.target(player, target); // 当目标血量较低时大幅提高优先级 if (target.hp < target.maxHp * 0.6) { res += 5 * (target.maxHp - target.hp); } // 对关键角色额外加权 if (target.isImportant()) res += 8; return res; }, ignoreStatus:true, }, ``` 5. 增加使用频率控制 ```javascript tag:{ skip: false, // 移除跳过阶段限制 frequency: 2, // 每回合可使用次数 }, ``` 6. 优化效果评估 ```javascript effect:{ target(card, player, target) { // 对拥有装备的敌人更有效 const equipBonus = target.getEquips().length * 0.5; if (target.isPhaseUsing() && typeof card === "object" && get.type(card, target) === "delay") { let shas = /* 原有计算逻辑 */; return [1 + equipBonus, 2 * shas]; // 提高系数 } }, }, ``` 7. 添加条件触发逻辑 ```javascript mod:{ // 当敌人使用杀时触发 cardRespondable: function(card, player, target, event) { if (card.name == "sha" && player.canUse("lebu")) { return player.ai.considerCounter(card); } } }, ``` 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 注意平衡性调整,避免AI过度使用导致游戏失衡 2. 考虑添加冷却机制防止技能滥用 3. 测试不同场景下的AI行为是否符合预期 [2025-05-24 12:45:13 | AI写代码神器 | 571点数解答]