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dXqwq 正在参加一场德州扑克比赛!现在,比赛已经进入了最终阶段: n n 位选手都已经押上了全部的筹码,展示手牌开始比较大小。 但选手只要摊牌就可以,可是作为荷官的 orangejuice 要考虑的事情就很多了。她需要你的帮助来计算每位选手的筹码分配,你能帮帮她吗? 给定每位选手的筹码量 a i a i​和牌力相对大小 b i b i​,你需要求出每位选手在这手牌结束之后的筹码量 c i c i​。 无论你是否玩过德州扑克,请仔细阅读本题中筹码分配的定义: 统计场上所有筹码量非零的选手的筹码最小值 d d。 将上述所有人每人扣除 d d 的筹码,建立一个边池。 重复这两个操作,直到只有 ≤ 1 ≤1 个人的筹码量非零。 对于每个边池,找出所有向该池提供筹码的人中,牌力(并列)最大的。 这些人将会均分这个边池的所有筹码,我们认为筹码可以无限细分。用C++实现

以下是实现德州扑克筹码分配的C++代码,按照题目描述的规则处理边池分配: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <unordered_set> #include <numeric> using namespace std; struct Player { int id; double chips; int strength; }; vector<double> calculateChips(vector<double> a, vector<int> b) { int n = a.size(); vector<Player> players(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { players[i] = {i, a[i], b[i]}; } vector<double> result(n, 0.0); while (true) { // 找出所有筹码非零的玩家 vector<Player> activePlayers; for (const auto& p : players) { if (p.chips > 1e-9) { // 考虑浮点精度 activePlayers.push_back(p); } } if (activePlayers.size() <= 1) { // 剩下的筹码给最后剩下的玩家 for (const auto& p : activePlayers) { result[p.id] += p.chips; } break; } // 找出最小的筹码量 double min_chips = activePlayers[0].chips; for (const auto& p : activePlayers) { if (p.chips < min_chips) { min_chips = p.chips; } } // 计算边池总筹码 double pot = min_chips * activePlayers.size(); // 扣除筹码 for (auto& p : players) { if (p.chips > 1e-9) { p.chips -= min_chips; } } // 找出贡献边池的玩家中牌力最大的 int max_strength = activePlayers[0].strength; for (const auto& p : activePlayers) { if (p.strength > max_strength) { max_strength = p.strength; } } // 统计最大牌力的玩家数量 int winners = 0; for (const auto& p : activePlayers) { if (p.strength == max_strength) { winners++; } } // 分配边池 double share = pot / winners; for (auto& p : players) { if (p.strength == max_strength && p.chips + min_chips > 1e-9) { result[p.id] += share; } } } return result; } int main() { int n; cin >> n; vector<double> a(n); vector<int> b(n); for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> a[i]; } for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> b[i]; } vector<double> result = calculateChips(a, b); cout.precision(10); for (double chips : result) { cout << chips << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 代码说明: 1. 定义了Player结构体来跟踪每个玩家的ID、筹码量和牌力 2. 主循环持续处理边池,直到剩余玩家不超过1人 3. 每次迭代找出当前活跃玩家(筹码>0)的最小筹码量创建边池 4. 从所有活跃玩家中扣除最小筹码量 5. 找出贡献当前边池的玩家中牌力最大的玩家们 6. 将边池均分给这些玩家 7. 最后剩下的筹码给最后剩下的玩家(如果有) 这个实现严格遵循了题目描述的边池分配规则,考虑了多个玩家可能拥有相同最大牌力的情况,并正确处理筹码的无限细分。 [2025-05-26 21:32:34 | AI问答 | 854点数解答]

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