以下是使用无名杀代码实现“锁定技,若你的装备区里有武器牌,你的【闪】视为【过河拆桥】”这一技能的代码片段: ```lua -- 定义技能 local skill = sgs.CreateTriggerSkill{ name = "custom_skill", -- 自定义技能名称 frequency = sgs.Skill_Compulsory, -- 锁定技 events = {sgs.CardAsked}, -- 监听询问卡牌事件 on_trigger = function(self, event, player, data) local ask = data:toAskForCard() if ask.card_id then local card = sgs.Sanguosha:getCard(ask.card_id) if card:objectName() == "shan" then -- 判断询问的卡牌是否为【闪】 local equipArea = player:getEquips() for _, equip in sgs.qlist(equipArea) do if equip:isKindOf("Weapon") then -- 判断装备区是否有武器牌 local guohechaiqiao = sgs.Sanguosha:cloneCard("guohechaiqiao", sgs.Card_NoSuit, 0) ask.card_id = guohechaiqiao:getId() -- 将【闪】视为【过河拆桥】 break end end end end return false end } -- 注册技能 sgs.LoadSkill(skill) ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 此代码仅处理了在询问使用【闪】时将其视为【过河拆桥】的情况,对于【闪】的其他使用场景(如响应某些锦囊)可能需要额外处理。 2. 无名杀的卡牌克隆函数 `sgs.Sanguosha:cloneCard` 创建的卡牌是临时的,使用后不会真正消耗手牌中的【闪】,若需要消耗手牌中的【闪】,需要额外添加逻辑。 3. 技能名称 `custom_skill` 可以根据实际需求进行修改,但要确保在整个脚本中保持一致。 [2025-07-04 01:11:22 | AI写代码神器 | 474点数解答]