该技能效果为:受到【杀】或使用【杀】造成的伤害值减少1点。 示例代码(伪代码): ```python def calculate_damage(damage_source, target, base_damage): if damage_source == "杀" or (damage_source == "杀" and target.has_skill("锁定技")): base_damage -= 1 return max(0, base_damage) # 伤害不低于0 ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 伤害减少后需确保结果非负,避免负伤害值影响游戏逻辑。 - 技能触发条件需明确区分“受到杀”和“使用杀”两种情形,防止遗漏判断。 - 注意技能是否为全局生效,避免与其他伤害修正效果冲突。 [2025-08-31 12:49:37 | AI写代码神器 | 175点数解答]