unable to find valid certification path to requested target


这个问题通常出现在尝试连接到一个使用SSL/TLS加密的HTTPS网站时,但Java无法找到有效的证书路径。这可能是由于以下原因之一: 1. 证书链不完整或损坏。 2. Java的信任库(truststore)中没有包含正确的根证书。 3. 服务器使用的证书不被客户端信任。 要解决这个问题,你可以尝试以下方法: 1. 确保你的证书链是完整的,并且没有被篡改。你可以使用`openssl`命令来检查证书链: ```bash openssl s_client -connect example.com:443 ``` 2. 如果你确定证书链是正确的,那么你需要将根证书添加到Java的信任库中。首先,找到根证书(通常是`.crt`文件),然后使用`keytool`命令将其导入到信任库中: ```bash keytool -import -alias root -file root_certificate.crt -keystore /path/to/your/cacerts ``` 注意:`/path/to/your/cacerts`应该是你的Java安装目录下的`jre/lib/security/cacerts`文件的路径。 3. 如果上述方法都无法解决问题,你可能需要联系服务器管理员,要求他们提供一个完整的证书链,或者考虑暂时忽略SSL验证(仅在测试环境中这样做,生产环境中不建议这样做)。 在Java代码中,你可以通过设置系统属性来指定信任库的位置和密码: ```java System.setProperty("javax.net.ssl.trustStore", "/path/to/your/cacerts"); System.setProperty("javax.net.ssl.trustStorePassword", "changeit"); ``` 注意:这里的`changeit`是默认的信任库密码,如果你修改了密码,请使用相应的密码。 [2024-07-18 09:20:03 | AI写代码神器 | 396点数解答]
- unable to find valid certification path to requested target(396点数解答 | 2024-07-18 09:20:03)143
- skill={ trigger:{ player:"shaBegin", }, direct:true, filter:function (event,player){ return event.target.hp>0&&event.target.countCards('he')>0; }, audio:2, logTarget:"target", content:function (){ 'step 0' player.choosePlayerCard(trigger.target,'he', [1,Math.min(trigger.target.countCards('he'),trigger.target.hp)],get.prompt('pojun',trigger.target)); 'step 1' if(result.bool&&result.links.length){ player.logSkill('xinpojun'); if(trigger.target.storage.xinpojun2){ trigger.target.storage.xinpojun2=t(288点数解答 | 2025-07-06 23:39:34)72
- 翻译以下代码;skill={ audio:3, trigger:{ player:"phaseUseBegin", }, filter:function(event,player){ return game.hasPlayer(target=>target!=player&&!target.isZhu2()); }, direct:true, content:function(){ 'step 0' player.chooseTarget(get.prompt('sbwusheng'),'选择一名非主公的其他角色,本阶段对其使用【杀】无距离和次数限制,使用【杀】指定其为目标后摸一张牌,对其使用五张【杀】后不能对其使用【杀】',(card,player,target)=>{ return target!=player&&!target.isZhu2(); }).set('ai',target=>{ var (522点数解答 | 2025-05-24 13:13:19)152
- skill={ trigger:{ player:"shaBegin", }, direct:true, filter:function (event,player){ return event.target.hp>0&&event.target.countCards('he')>0; }, audio:2, logTarget:"target", content:function (){ 'step 0' player.choosePlayerCard(trigger.target,'he', [1,Math.min(trigger.target.countCards('he'),trigger.target.hp)],get.prompt('pojun',trigger.target)); 'step 1' if(result.bool&&result.links.length){ (286点数解答 | 2025-07-06 23:35:52)75
- 用jsonfilter 提取以下文本里 "ipv6-address": [ { "address": "fd15:e1bc:d052:1:20c:29ff:fe0a:a253", "mask": 64, "preferred": 0, "valid": 7196 }, { "address": "fd15:e1bc:d052:0:20c:29ff:fe0a:a253", "mask": 64, "preferred": 0, "valid": 7196 }, { "address": "2409:8a55:40b0:6ec0:20c:29ff:fe0a:a253", "mask": 64, "preferred": 592, "valid": 7196 }, { "address": "fd15:e1bc:d052:4:20c:29ff:fe0a:a253", "mask": 64, "preferred": 0, "valid": 7104 }, { "address": "fd15:e1bc:d052:2:20c:29ff:fe0a:a253", "mask": 64, "pref(507点数解答 | 2024-11-25 00:03:37)139
- content: async function(event, trigger, player) { const [target] = event.targets; const [card] = event.cards; trigger.cancel(); await player.discard(event.cards); const { result } = await player.chooseControlList( true, function(event, player) { const target = _status.event.target; let att = get.attitude(player, target); if (target.hasSkillTag("maihp")) att = -att; return att > 0 ? 0 : 1; }, ["令" (179点数解答 | 2025-05-17 20:49:48)108
- content() { "step 0"; player.loseHp(); event.target = trigger.player; "step 1"; event.addIndex = 0; var list = [], num = target.countCards("h") - player.countCards("h"); event.num = num; if (num > 0 && target.countCards("h") > 0) list.push("令其弃置" + get.cnNumber(num) + "张手牌"); else event.addIndex++; if (target.hp > player.hp) list.push("令其失去" + get.cnNumber(target.hp - player.hp) + "点体力"); if (!lis(313点数解答 | 2025-05-28 16:03:47)108
- def hanoi(n, source, target, auxiliary): if n == 1: print(f"Move disk 1 from {source} to {target}") else: # 将n-1个盘子从source移动到auxiliary(借助target) hanoi(n-1, source, auxiliary, target) # 移动第n个盘子 print(f"Move disk {n} from {source} to {target}") # 将n-1个盘子从auxiliary移动到target(借助source) hanoi(n-1, auxiliary, target, source) # 示例:移动3个盘子,从A到C,借助B hanoi(3, 'A', 'C', 'B') (386点数解答 | 2025-06-17 14:19:42)65
- 冒泡排序,用一个函数将十个数从小排到大,再用一个函数:输入一个要查找的数,输出其所在位置 def bubble_sort(arr): n=len(arr) for i in range(n): for j in range(0,n-i-1): if arr[j]>arr[j+1]: arr[j],arr[j+1]=arr[j+1],arr[j] target=input("请输入要查找的数:") arr=[19,34,2,5,8,7,4,6,9,1] def search_number(arr,target): for i in range(len(arr)): if arr[i]==target: return i else: return -1 position=search_number(arr,target) if position!=-1:(51点数解答 | 2024-10-22 16:14:33)132
- 在python里这段代码哪里有毛病? def bubble_sort(arr): n=len(arr) for i in range(n): for j in range(0,n-i-1): if arr[j]>arr[j+1]: arr[j],arr[j+1]=arr[j+1],arr[j] def search_number(arr,target): for i in range(len(arr)): if arr[i]==target: return i else: return -1 arr=[19,34,2,5,8,7,4,6,9,1] bubble_sort(arr) print("排序后的列表:",arr) target=input("请输入要查找的数:") position=search_number(arr,target) search_number(ar(108点数解答 | 2024-10-25 20:12:55)151
- 为什么这段代码在python里运行的结果 显示要查找的数在列表中的位置不正确 def bubble_sort(arr): n=len(arr) for i in range(n): for j in range(0,n-i-1): if arr[j]>arr[j+1]: arr[j],arr[j+1]=arr[j+1],arr[j] def search_number(arr,target): for i in range(len(arr)): if arr[i]==target: return i return -1 arr=[19,34,2,5,8,7,4,6,9,1] bubble_sort(arr) print("排序后的列表:",arr) target=input("请输入要查找的数:") position=search_number(arr,target) search_num(207点数解答 | 2024-10-25 20:16:58)187
- 这是无名杀的一个技能,如何让AI积极的更频繁使用这个技能 skill={ mod:{ targetInRange:function (card, player, target) { if (player.countCards("j") && player.inRange(target)) { return true; } }, cardUsableTarget:function (card, player, target) { if (player.countCards("j") && player.inRange(target)) return true; }, aiOrder(player, card, num) { if (get.type(card, "delay") && player.canUse(card, player) && player.canAddJu(571点数解答 | 2025-05-24 12:45:13)161