在RPGMaker MV中,你可以使用以下脚本来实现当角色0003的生命值达到50%时获得状态0012的效果: ```javascript Game_Battler.prototype.addStateOnHalfHP = function(stateId) { if (this.isActor() && this.hp / this.mhp <= 0.5 && !this.isStateAffected(stateId)) { this.addState(stateId); } }; ``` 将这段脚本添加到你的游戏中,并在合适的地方调用`addStateOnHalfHP(12)`即可实现当0003角色生命值为50%时获得状态0012的效果。记得将角色的ID和状态ID替换成你实际使用的角色和状态的ID。 [2024-10-01 01:42:54 | GPT-代码助手 | 316字解答]