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易语言 分析文本 colour='FFF99C21']绑定装备[colour='FFFFFFFF'] 完成[colour='FFF99C21']主线任务[colour='FFFFFFFF']获得 找天空之城的【费恩】可解锁各级装备 生命 +17 物理防御 +22 魔法防御 +22 耐久Ⅱ 锋利Ⅱ

需求理解 你给出了一段文本,推测你可能想要用易语言对这段文本进行分析,例如提取颜色代码、特定关键词、属性数值等信息。以下是一个示例代码,用于提取颜色代码和相关文本信息。 代码实现 ```vb .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击 局部变量 文本内容, 文本型 局部变量 颜色代码数组, 文本型, , "0" 局部变量 文本信息数组, 文本型, , "0" 局部变量 颜色代码, 文本型 局部变量 文本信息, 文本型 局部变量 位置, 整数型 局部变量 循环变量, 整数型 文本内容 = "colour='FFF99C21']绑定装备[colour='FFFFFFFF']完成[colour='FFF99C21']主线任务[colour='FFFFFFFF']获得找天空之城的【费恩】可解锁各级装备生命 +17 物理防御 +22 魔法防御 +22 耐久Ⅱ 锋利Ⅱ" ' 提取颜色代码和文本信息 位置 = 1 循环判断首 () 位置 = 寻找文本 (文本内容, "colour='", 位置, 假) 如果真 (位置 = -1) 跳出循环 () 否则 颜色代码 = 取文本中间 (文本内容, 位置 + 8, 8) 加入成员 (颜色代码数组, 颜色代码) 位置 = 寻找文本 (文本内容, "]", 位置 + 1, 假) 位置 = 位置 + 1 文本信息 = 取文本中间 (文本内容, 位置, 寻找文本 (文本内容, "[", 位置, 假) - 位置) 加入成员 (文本信息数组, 文本信息) 位置 = 寻找文本 (文本内容, "colour='", 位置, 假) 结束如果 循环判断尾 () ' 输出提取的信息 调试输出 ("颜色代码数组:") 循环变量 = 1 到循环尾 (取数组成员数 (颜色代码数组)) 调试输出 (颜色代码数组 [循环变量]) 循环变量 = 循环变量 + 1 结束循环 调试输出 ("文本信息数组:") 循环变量 = 1 到循环尾 (取数组成员数 (文本信息数组)) 调试输出 (文本信息数组 [循环变量]) 循环变量 = 循环变量 + 1 结束循环 结束子程序 ``` 代码解释 1. 变量定义:定义了用于存储文本内容、颜色代码数组、文本信息数组等变量。 2. 提取颜色代码和文本信息:通过 `寻找文本` 和 `取文本中间` 命令,循环查找 `colour='` 标志,提取颜色代码和对应的文本信息,并将它们分别存储到数组中。 3. 输出提取的信息:使用 `调试输出` 命令将提取的颜色代码和文本信息输出到调试窗口。 额外注意的逻辑点 1. 文本格式变化:如果文本格式发生变化,例如颜色代码的长度或标志字符改变,代码需要相应调整。 2. 异常处理:当文本中没有找到 `colour='` 或 `]` 等标志字符时,代码可能会出现异常,需要添加异常处理逻辑。 3. 数组越界:在访问数组元素时,要确保数组索引不越界,避免程序崩溃。 [2025-06-02 21:47:02 | AI写代码神器 | 854点数解答]

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