x4基石,写一个l级船每1秒自动回复0.1%船体值,船体值减少30%受到的伤害。护盾每1秒最多受到10%的伤害,超过10%的受到伤害无效,xl级船每1秒自动回复0.2%船体值,船体值减少50%受到的伤害。护盾每1秒最多受到5%的伤害,超过5%的受到伤害无效的完整程序代码。做成能直接使用的游戏mod。不只是玩家的船,是游戏中所有的船,l级船的识别代码是“ship_l”,xl级船的识别代码是“ship_xl”。


// 定义船的类 class Ship { public: string id; float health; float shield; Ship(string shipId, float shipHealth, float shipShield) { id = shipId; health = shipHealth; shield = shipShield; } void takeDamage(float damage) { if (shield > 0) { float shieldDamage = min(damage, shield * 0.1); shield -= shieldDamage; damage -= shieldDamage; } if (damage > 0) { if (id == "ship_l") { damage *= 0.7; // l级船受到的伤害减少30% } else if (id == "ship_xl") { damage *= 0.5; // xl级船受到的伤害减少50% } health -= damage; } } void regenerate() { if (id == "ship_l") { health += health * 0.001; // l级船每1秒回复0.1%船体值 } else if (id == "ship_xl") { health += health * 0.002; // xl级船每1秒回复0.2%船体值 } shield = min(shield + shield * 0.05, 100.0); // 护盾每1秒最多受到5%的伤害 } }; // 游戏中所有的船 vector<Ship> allShips; // 每1秒更新所有船的状态 void updateShips() { for (Ship& ship : allShips) { ship.regenerate(); } } // 受到伤害时更新船的状态 void takeDamage(string shipId, float damage) { for (Ship& ship : allShips) { if (ship.id == shipId) { ship.takeDamage(damage); break; } } } // 在游戏中创建一艘船 void createShip(string shipId, float shipHealth, float shipShield) { Ship ship = Ship(shipId, shipHealth, shipShield); allShips.push_back(ship); } // 在游戏中移除一艘船 void removeShip(string shipId) { for (auto it = allShips.begin(); it != allShips.end(); ++it) { if (it->id == shipId) { allShips.erase(it); break; } } } // 游戏循环 while (true) { updateShips(); // 处理游戏逻辑 } [2024-11-18 23:57:31 | AI写代码神器 | 1281点数解答]
- 年会表演串词,年会节目清单 1、陈德光:诗朗诵《旗帜》5分钟 2、财务、后勤部:舞蹈《谁是我的新郎》4分钟 3、销售部:演唱《苹果香》5分钟 4、游戏:诸葛帽吃糖 5个人 一轮 10分钟 5、标书、采购部:《三句半》3分钟 6、技术部:舞蹈《wave》4分钟 7、销售部:《魔术》15分钟 8、彩虹圈转光盘 (只限于男生)4个人 一轮 10分钟 9、技术部:脱口秀 20分钟 10、销售部:《吃香蕉》3分钟 11、财务、后勤部:合唱《感恩的心》4分钟 12、游戏:喊话吹蜡烛(指定人)2个人 一轮 5分钟 13、标书、采购部:朗诵《我爱上班》 3分钟 11、销售部:邓腾龙《青花瓷》4分钟 14、相声新闻晚知道10分钟 15、游戏:摸麻将4个人 一轮 5分钟 16、大合唱:相亲相爱一家人5分钟,字数:200字(206点数解答 | 2025-01-08 10:59:43)196
- x4基石,写一个l级船每1秒自动回复0.1%船体值,船体值减少30%受到的伤害。护盾每1秒最多受到10%的伤害,超过10%的受到伤害无效,xl级船每1秒自动回复0.2%船体值,船体值减少50%受到的伤害。护盾每1秒最多受到5%的伤害,超过5%的受到伤害无效的完整程序代码。做成能直接使用的游戏mod。不只是玩家的船,是游戏中所有的船,l级船的识别代码是“ship_l”,xl级船的识别代码是“ship_xl”。(1281点数解答 | 2024-11-18 23:57:31)58
- 用octave4.求矩阵A=[2 1 1;1 2 1;1 1 2]5.求下列方程组: x₁+3x₃=10 (1)2x₁+x₂+4x₃=18 (2) x₁-x₂+2x₃=3 2x₁-x₂+3x₃ =13 x₁+4x₂-2x₃+x₄=-8 5x ₁+3x₂ +2x₃+x₄=10 2x₁+3x,₂+x₃-x ₄=-6 6.将下列矩阵化为稀疏矩阵,之后再转化后的系数矩阵还原为全元素矩阵.的特征多项式、特征值和特征向量 (1)[-2 0 0 1;0 -2 1 0;0 1 0 0;1 0 0 -2]; (2)[-1 0 0 -1 0;0 0 2 0 0;0 1 0 0 3]; (3)[1 0 0 0 2;0 0 0 3 0;0 0 1 0 0;0 3 0 0 0;2 0 0 0 1](410点数解答 | 2025-03-22 23:22:28)137
- 给以下代码进行注释: fn czzb a b c=(--已知三点a、b、c,求c点在ab直线上的垂足坐标 ab=b-a; ac=c-a; lab=length ab; lac=length ac; cosct=((dot ab ac)/(lab*lac));--求出cosct abxl=if cosct>=0 then ab/lab;else -1*(ab/lab)--ab的单位向量 lty=abs (lac*cosct);--求出投影长度 xl=lty*abxl;--求出偏移向量 return (a+xl);--返回垂足坐标 ) -- fn qiumianji v1 v2 v3=( -- local chang=length (v3-v1); -- local v0=czzb v1 v3 v2; -- local gao=length (v0-v2) -- local mj=0.5*chang*gao; -- return mj; -- ) fn qiumianji v1 v2 v3=( local a=length (v1-v2); local(324点数解答 | 2024-10-16 18:51:32)167
- #include<stdio.h> int main() { int x; float cost; scanf("%d",&x); if(x<0) { printf("invalid value!"); } if(x<50) { cost=0.53*x; printf("cost = %.2f",cost); } if(x=50) { printf("cost = 26.50"); } if(x>50) { cost=(x-50)*0.58+26.50; printf("cost = %.2f",cost); } return 0; }(242点数解答 | 2024-11-05 09:31:52)152
- (2)背包问题 第一行输入 物品数量 7 第二行输入 物品重量 35 30 60 50 40 10 25 第三行输入 物品价值 10 40 30 50 35 40 30 第四行输入 背包容量 150 输出 选择物品 总重量 总价值 1 2 4 6 7 150 170(622点数解答 | 2024-11-27 08:35:50)141
- 用c语言贪心法解决背包问题 第一行输入 物品数量 7 第二行输入 物品重量 35 30 60 50 40 10 25 第三行输入 物品价值 10 40 30 50 35 40 30 第四行输入 背包容量 150 输出 选择物品 总重量 总价值 1 2 4 6 7 150 170(539点数解答 | 2024-11-27 08:36:20)149
- 用matlab求解{min z=160x11+130x12+220x13+170x14+140x21+130x22+190x23+150x24+190x31+200x32+230x33;s.t. x11+x12+x13+x14=50;x21+x22+x23+x24=60;x31+x32+x33 =50;30≤x11+x21+x31≤80;70≤x12+x22+x32≤140;10≤x13+x23+x33≤30;10≤x14+x24≤50;xij≥0,x34=0.i=1,2,3.j=1,2,3,4}(259点数解答 | 2024-06-20 09:34:07)156
- 向一个空栈压入正整数,每当压入一-个整数时,执行以下规则(设:栈顶至栈底整数依次编号为n1,n2,...,nx…,其中n1,为最新压入的整数) 1.如果n1 = n2,则n1、 n2全部出栈,压入新数据m = 2n1 2.如果n1 = n2 + ...+ ny (y ∈[3,x]),则 n1,n2,...,ny全部出栈,压入新数据 m(m= 2n1). 3.如果上述规则都不满足,则不做操作。 输入格式 一行字符串,包含使用单个空格隔开的正整数,如 “5 6 7 8”,左边的数字先入栈。 输出格式 最终栈中存留的元素值,元素值使用单个空格隔开,如 “8 7 6 5”,从左至右依次为栈顶至栈底的数字。 以“10 20 50 80 1 1”为例,依次压入“10” “20” “50” 都不满足规则一和二,当压入“80”时,判断出80=10+20+50,满足规则二,于是 10 20 50 80 全部出栈,压入m=2*80=160。压入两个“1”,压入第二个“1”时,发现满足规则一,两个“1”出栈,压入m=2*1=2。(24点数解答 | 2024-10-28 18:51:00)186
- 题目描述 对于 A 1 , A 2 , A 3 , ⋯ , A N A 1 ,A 2 ,A 3 ,⋯,A N ,求 ( 6 × ∑ i = 1 N ∑ j = i + 1 N ∑ k = j + 1 N A i × A j × A k ) m o d ( 10 9 + 7 ) (6× i=1 ∑ N j=i+1 ∑ N k=j+1 ∑ N A i ×A j ×A k )mod(10 9 +7) 输入格式 第 1 行,1 个整数 N N。 第 2 行, N N 个整数 A 1 , A 2 , A 3 , ⋯ , A N A 1 ,A 2 ,A 3 ,⋯,A N 。 输出格式 1 个整数,表示所求的值。 输入数据 1 3 1 2 3 输出数据 1 36 提示 对于 30 % 30% 的数据, N ≤ 500 N≤500; 对于 60 % 60% 的数据, N ≤ 5000 N≤5000; 对于 100 % 100% 的数据, 3 ≤ N ≤ 10 (433点数解答 | 2025-08-15 12:14:14)39
- 用c++写出以下题目的程序 题目描述 Alan 要参加若恩的语法周赛了,他通过提前占卜算出来了每道题的 30,60,100 分,分别需要花费的时间。 第一题如果你分配了 x 1分钟 当 x 1<a 1时你可以取得 0 分 当 a 1≤x 1<a 2时你可以取得 30 分 当 a 2≤x 1<a 3时你可以取得 60 分 当 a 3≤x 1时你可以取得 100 分 第二题如果你分配了 x 2分钟 当 x 2<b 1时你可以取得 0 分 当 b 1≤x 2<b 2时你可以取得 30 分 当 b 2≤x 2<b 3时你可以取得 60 分 当 b 3≤x 2时你可以取得 100 分 第三题如果你分配了 x 3分钟 当 x 3<c 1时你可以取得 0 分 当 c 1≤x 3<c 2时你可以取得 30 分 当 c 2≤x 3<c 3时你可以取得 60 分 当 c 3≤x 3时你可以取得 100 分 第四题如果你分配了 x 4分钟 当 x 4<d 1时你可以取得 0 分 当 d 1≤x 4<d 2时你可以取得 30 分 (708点数解答 | 2025-03-29 14:02:19)130
- 目标:根据以下数据,利用线性回归模型研究商品销售量y与广告投入x的关系,写出python代码 广告投入(百万元)5.50 6.75 7.25 7.00 6.50 5.25 6.00 4.50 8.25 9.50 销售量(百万件)11.50 13.70 14.83 14.15 13.06 11.71 12.16 9.96 15.88 18.33 任务:1) 写出本问题的线性回归模型; 2) 写出相应的目标函数l; 3) 通过闭式解的方式求y与x的关系; 4) 利用梯度下降法求y与x的关系; 5) 预测广告投入为1千万元时,商品的销售量情况。(712点数解答 | 2024-11-18 20:44:33)180