MaxScript 是 3ds Max 内置的脚本语言,用于自动化任务、创建自定义工具和扩展 3ds Max 的功能。 以下是一个简单的 MaxScript 示例,用于创建一个球体: ```maxscript sphere radius:10 -- 创建半径为 10 的球体 ``` 代码优化方面,要注意变量名的清晰和有意义,函数的合理划分,以及避免重复代码。 调试时,检查语法错误,确保对象的引用正确。 额外注意的逻辑点: 1. 熟悉 MaxScript 的文档和函数库。 2. 注意版本兼容性,不同版本的 3ds Max 可能有些细微差异。 3. 多测试代码,确保其在各种场景下的稳定性。 [2025-01-09 19:22:59 | AI写代码神器 | 165点数解答]