以下是一段使用 MaxScript 在 X 方向均分裁切一个物体的示例代码: ```maxscript fn cutObjectEvenlyAlongX obj numParts = ( local bounds = getBoundingBox obj local minX = bounds.min.x local maxX = bounds.max.x local step = (maxX - minX) / numParts for i = 1 to numParts - 1 do ( local cutPlane = plane [point3 (minX + i * step) 0 0], [vector3 1 0 0] slice obj cutPlane ) ) ``` - `getBoundingBox obj` 用于获取物体的边界框信息。 - 通过计算步长 `step` 来确定每个切割平面的位置。 - 循环中使用 `slice` 函数进行切割。 额外注意的逻辑点: 1. 确保物体的坐标系统与预期一致。 2. 处理切割可能导致的几何复杂性增加。 3. 考虑切割后的物体分组或命名以便后续操作。 [2025-03-18 11:28:45 | AI写代码神器 | 241点数解答]