这段代码模拟了牛顿管实验中物体自由落体的物理现象。以下是代码分析: 1. 物理模拟部分: - 重力加速度设为0.5px/frame - 速度随重力持续增加 - 位置根据速度变化 2. 碰撞检测: - 当小球位置超过380px(容器高度400px减去小球半径) - 碰撞后速度反向并衰减(系数0.7模拟能量损失) 3. 动画实现: - 使用requestAnimationFrame实现平滑动画 - 通过修改top属性改变小球位置 优化建议: 1. 使用transform: translateY代替top属性可获得更好的性能 2. 添加暂停/重置功能增强交互性 3. 考虑使用物理引擎库如matter.js实现更复杂效果 注意事项: 1. 重力值0.5需根据屏幕刷新率调整,不同设备可能表现不一致 2. 碰撞检测未考虑小球半径,严格计算应是容器高度减去小球高度 3. 能量衰减系数0.7是经验值,实际物理过程会更复杂 [2025-04-23 14:25:13 | AI写代码神器 | 225点数解答]