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生成无名杀技能代码;技能名:正义。效果:失去最后一张手牌时将手牌补至体力上限

# 无名杀技能代码:正义 ```javascript // 正义技能实现 skills["正义"] = { trigger: { player: "loseCardAfter" }, forced: true, filter: function(event, player) { // 检查是否是失去最后一张手牌 return player.handcards.length === 0 && event.num === 1; }, content: function() { // 将手牌补至体力上限 let drawNum = this.player.maxHp - this.player.handcards.length; if (drawNum > 0) { this.player.draw(drawNum); game.log(this.player, "发动【正义】,将手牌补至体力上限"); } } }; ``` ## 代码说明 1. `trigger: {player: "loseCardAfter"}` 设置技能触发时机为玩家失去手牌后 2. `filter` 函数检查是否满足触发条件:失去最后一张手牌 3. `content` 函数计算需要补充的牌数(体力上限-当前手牌数)并执行摸牌 4. `game.log` 记录技能发动日志 ## 三条额外需要注意的逻辑点 1. 技能触发时机要精确在"失去最后一张手牌"时,避免在其他情况下误触发 2. 需要考虑体力上限可能小于当前手牌数的情况(此时不应执行摸牌) 3. 技能描述中的"补至体力上限"应理解为补充到等于体力上限的数量,而非补充体力上限数量的牌 [2025-05-03 13:41:04 | AI写代码神器 | 330点数解答]

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