以下从技能平衡、设计合理性等方面来进行分析。 这个技能“铁骑”具有很强的策略性和趣味性。在使用【杀】指定目标后能删除目标角色所有技能,会极大改变当前局势。在这一回合内,目标角色失去技能优势,可能更易被攻击或控制。而回合结束后目标角色又恢复技能,也避免了对目标角色的永久削弱,保证了游戏的公平性和角色的持续参与感。 这个技能也有一些可能需要调整的地方。它的强度较高,可能会让拥有此技能的角色过于强大,打破游戏平衡。尤其是在面对依赖技能发挥作用的角色时,能让对方在关键回合毫无还手之力。对于技能删除和恢复的规则,可能需要在实际游戏中明确细节,比如被删除技能的状态保存、恢复时技能的顺序等。 为了平衡技能,可以考虑增加一些限制条件。例如,每局游戏只能使用一定次数的“铁骑”技能;或者只有在满足特定条件(如自己处于濒死状态、使用的是某特定类型的【杀】等)下才能发动该技能。 [2025-07-30 13:55:46 | AI写代码神器 | 250点数解答]