以下是对这个问题的分析和建模过程: 首先,计算板凳龙的总长度。 龙头长度:\(341\) \(cm\) 龙身和龙尾长度:\(220\) \(cm\),共\(222\)节(\(221\)节龙身和\(1\)节龙尾) 总长度 \(L = 341 + 220×222 = 49181\) \(cm = 491.81\) \(m\) 螺距为 \(55\) \(cm\),一圈的周长 \(C = 2\pi r\) ,其中 \(r\) 为每圈的半径。 第 \(n\) 圈的半径 \(r_n = 55n\) \(cm\) 龙头前把手的行进速度始终保持 \(1\) \(m/s\),\(1\) \(s\) 行进 \(1\) \(m = 100\) \(cm\) 初始时龙头位于第 \(16\) 圈,\(300\) \(s\) 内行进的距离 \(d = 100×300 = 30000\) \(cm\) 设 \(t\) 秒时,龙头所在圈数为 \(n\) ,则 \(n = \lfloor\frac{d}{2\pi×55}\rfloor + 16\) (\(\lfloor\cdot\rfloor\) 表示向下取整) 计算 \(t\) 秒时龙头的位置坐标 \( (x_t, y_t)\) : \[ \begin{align*} x_t&=55n\cos(\frac{2\pi d}{55})\\ y_t&=55n\sin(\frac{2\pi d}{55}) \end{align*} \] 对于龙身和龙尾的每一节板凳,根据与龙头的相对位置关系和连接方式,可以依次计算出它们的位置坐标。 速度方面,龙头速度始终为 \(1\) \(m/s\) ,龙身和龙尾各节板凳的速度根据与龙头的相对位置和运动关系计算。 由于计算较为复杂,具体的数值计算需要通过编程实现。 [2024-09-07 10:35:06 | AI写代码神器 | 522点数解答]