以下是无名杀中破军技能的代码实现: ```python class WuMingSha: def __init__(self): self.skills = [] def add_skill(self, name, effect): self.skills.append((name, effect)) def use_kill(self, target, damage): for skill in self.skills: if skill[0] == "破军": max_discard = target.max_health discard_count = min(max_discard, len(target.hand_cards)) target.discard(discard_count) damage += 1 return damage # 示例用法 game = WuMingSha() game.add_skill("破军", "当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,你可以弃置其至多X张牌(X为其体力上限)且此杀伤害+1") # 假设有一个目标角色 class Target: def __init__(self, max_health, hand_cards): self.max_health = max_health self.hand_cards = hand_cards def discard(self, count): self.hand_cards = self.hand_cards[count:] target = Target(4, ["闪", "桃", "杀", "杀"]) # 使用杀并触发破军技能 damage = game.use_kill(target, 1) print("最终伤害:", damage) print("目标剩余手牌:", target.hand_cards) ``` 逻辑点: 1. `WuMingSha`类用于管理技能和处理出牌逻辑。 2. `add_skill`方法用于添加技能。 3. `use_kill`方法在使用时会检查是否有“破军”技能,并根据目标的体力上限弃置相应数量的牌,同时增加伤害值。 4. `Target`类表示目标角色,包含体力上限和手牌信息。 5. 示例用法展示了如何使用该技能以及最终的伤害和目标剩余手牌情况。 [2025-07-06 23:41:54 | AI写代码神器 | 496点数解答]