以下是一个基于无名杀框架的技能代码实现,命名为"血祭": ```javascript // 血祭技能代码 skills: { xueji: { enable: true, trigger: { player: "phaseEnd" }, forced: true, filter: function (event, player) { return player.hasSkill('xueji'); }, content: function () { "step 0" player.loseHp(1); "step 1" player.draw(4); "step 2" player.chooseToDiscard(2); }, marktext: "血祭", skillAnimation: true, animationColor: "red" } } ``` 代码说明: 1. `enable: true` 表示技能默认启用 2. `trigger: {player: "phaseEnd"}` 指定技能在回合结束时触发 3. `forced: true` 表示这是一个锁定技,必须发动 4. `filter` 函数检查当前玩家是否拥有此技能 5. `content` 定义了技能的执行流程: - `step 0`:流失1点体力 - `step 1`:摸4张牌 - `step 2`:弃置2张牌 注意事项: 1. 技能效果顺序严格按照描述执行:先流失体力,再摸牌,最后弃牌 2. 体力流失可能导致角色死亡,需注意游戏状态判断 3. 弃牌阶段会触发弃牌相关的事件和技能 [2025-07-24 14:58:32 | AI写代码神器 | 328点数解答]