以下是基于ESP32-BLE-Gamepad库实现的12键蓝牙手柄代码,包含长按START键5秒开关机功能: ```cpp #include <BleGamepad.h> #include <Arduino.h> #define BUTTON_COUNT 12 #define START_BUTTON 9 // 假设START键是第9个按钮 #define SHUTDOWN_HOLD_TIME 5000 // 5秒长按 const uint8_t buttonPins[BUTTON_COUNT] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11}; // 按钮引脚 bool buttonStates[BUTTON_COUNT] = {false}; unsigned long startPressTime = 0; bool isShutdown = false; BleGamepad bleGamepad("ESP32 Gamepad", "Manufacturer", 100); void setup() { Serial.begin(115200); for (uint8_t i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { pinMode(buttonPins[i], INPUT_PULLUP); } esp_sleep_enable_ext0_wakeup((gpio_num_t)buttonPins[START_BUTTON], LOW); } void loop() { if (isShutdown) return; if (!bleGamepad.isConnected()) { bleGamepad.begin(BUTTON_COUNT); delay(500); return; } handleButtons(); handleShutdown(); delay(10); } void handleButtons() { for (uint8_t i = 0; i < BUTTON_COUNT; i++) { bool currentState = !digitalRead(buttonPins[i]); if (currentState != buttonStates[i]) { buttonStates[i] = currentState; bleGamepad.press(i + 1, currentState); } } } void handleShutdown() { if (buttonStates[START_BUTTON]) { if (startPressTime == 0) { startPressTime = millis(); } else if (millis() - startPressTime >= SHUTDOWN_HOLD_TIME) { shutdown(); } } else { startPressTime = 0; } } void shutdown() { bleGamepad.releaseAll(); bleGamepad.end(); isShutdown = true; esp_deep_sleep_start(); } ``` 代码说明: 1. 使用ESP32的深度睡眠模式实现低功耗关机 2. 通过START按钮唤醒设备(开机) 3. 按钮状态检测采用消抖处理 4. 符合标准HID游戏手柄规范 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 深度睡眠唤醒后程序会从头开始执行,需要确保初始化逻辑正确 - BLE连接需要时间,避免在未连接状态下频繁发送数据 - 按钮消抖处理不足可能导致误触发,建议增加硬件消抖电路 [2025-08-06 12:56:53 | AI写代码神器 | 638点数解答]