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java利用适配器处理媒体播放器兼容问题。windows media player (具有 bofang(), tingzhi())和realplayer(具有 play, stop)是两种常用的媒体播放器,它们的 api结构和调用方法存在区别。现在你的应用程序需要支持这两种播放器api, 而且在将来可能需要支持新的媒体播放器, 请问如何设计该应用程序,写测试类

以下是一个使用适配器模式来处理媒体播放器兼容问题的 Java 示例代码: ```java interface MediaPlayer { void play(); void stop(); } // WindowsMediaPlayer 类 class WindowsMediaPlayer { public void bofang() { System.out.println("Windows Media Player 正在播放"); } public void tingzhi() { System.out.println("Windows Media Player 已停止"); } } // WindowsMediaPlayerAdapter 类,将 WindowsMediaPlayer 适配为 MediaPlayer 接口 class WindowsMediaPlayerAdapter implements MediaPlayer { private WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer; public WindowsMediaPlayerAdapter(WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer) { this.windowsMediaPlayer = windowsMediaPlayer; } @Override public void play() { windowsMediaPlayer.bofang(); } @Override public void stop() { windowsMediaPlayer.tingzhi(); } } // RealPlayer 类 class RealPlayer { public void play() { System.out.println("RealPlayer 正在播放"); } public void stop() { System.out.println("RealPlayer 已停止"); } } // 测试类 public class MediaPlayerTest { public static void main(String[] args) { // 创建 WindowsMediaPlayer 对象 WindowsMediaPlayer windowsMediaPlayer = new WindowsMediaPlayer(); // 创建 WindowsMediaPlayer 的适配器对象 MediaPlayer windowsAdapter = new WindowsMediaPlayerAdapter(windowsMediaPlayer); // 调用适配器的方法 windowsAdapter.play(); windowsAdapter.stop(); // 创建 RealPlayer 对象 RealPlayer realPlayer = new RealPlayer(); // 直接调用 RealPlayer 的方法 realPlayer.play(); realPlayer.stop(); } } ``` 在上述代码中,定义了一个`MediaPlayer`接口,`WindowsMediaPlayer`类具有不同的方法,通过`WindowsMediaPlayerAdapter`将其适配为`MediaPlayer`接口。这样,在使用时可以统一通过`MediaPlayer`接口来操作不同的播放器,便于扩展和维护。如果将来需要支持新的媒体播放器,只需创建新的播放器类和对应的适配器类即可。 [2024-11-14 17:17:43 | AI写代码神器 | 505点数解答]

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