# 三国杀技能代码:锁定技实现 以下是一个实现"出牌阶段当你不因此法失去牌后,你弃置一张牌"锁定技的JavaScript代码示例: ```javascript class Player { constructor() { this.cards = []; // 玩家的手牌 this.lockedSkillActive = false; // 锁定技触发状态 } // 出牌阶段 playPhase() { this.lockedSkillActive = true; // 进入出牌阶段,激活锁定技 // ...其他出牌逻辑 } // 失去牌的方法 loseCard(card, source) { if (source !== 'lockedSkill') { // 如果不是因为锁定技失去牌 this.cards = this.cards.filter(c => c !== card); if (this.lockedSkillActive && this.cards.length > 0) { this.discardByLockedSkill(); } } } // 锁定技弃牌 discardByLockedSkill() { if (this.cards.length === 0) return; const randomIndex = Math.floor(Math.random() * this.cards.length); const cardToDiscard = this.cards[randomIndex]; this.cards.splice(randomIndex, 1); console.log(`因锁定技弃置了: ${cardToDiscard}`); // 标记这次弃牌是因为锁定技 this.loseCard(cardToDiscard, 'lockedSkill'); } // 结束出牌阶段 endPlayPhase() { this.lockedSkillActive = false; // 结束出牌阶段,锁定技失效 } } // 使用示例 const player = new Player(); player.cards = ['杀', '闪', '桃', '无懈可击']; // 初始手牌 player.playPhase(); // 进入出牌阶段 player.loseCard('杀', 'normal'); // 正常使用"杀" // 控制台会输出因锁定技弃置了一张牌 player.endPlayPhase(); // 结束出牌阶段 ``` ## 代码说明 1. `Player`类表示一个三国杀玩家,包含手牌数组和锁定技状态标志 2. `playPhase()`方法表示进入出牌阶段,激活锁定技 3. `loseCard()`方法处理失去牌的逻辑,检查是否触发锁定技 4. `discardByLockedSkill()`是锁定技的具体实现,随机弃置一张牌 5. `endPlayPhase()`结束出牌阶段,锁定技失效 ## 三条额外需要注意的逻辑点 1. 必须确保锁定技只在出牌阶段触发,其他阶段不应触发此效果 2. 需要正确处理"不因此法失去牌"的条件,避免无限递归 3. 弃牌逻辑应考虑手牌数为零的情况,避免数组越界错误 [2025-08-05 12:17:15 | AI写代码神器 | 618点数解答]